《秦殇》

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  最近又看到秦殇的重制版的消息,但是内心却毫不波动!因为这是我最近几年第N次听到过这样的消息!(例如,当年秦殇2都出demo版上e3了,但是结果却夭折了!)还有就是考虑到目标现在的实力和当年的开发人员都不在了的情况下。估计秦殇的重制版遥不可及吧!

  

  虽然秦殇重制版遥不可及,但是秦殇这款游戏还是十分优秀的!纵观国产单机发展到现在,秦殇的出现可以说是国产单机的巅峰之作!下面我给大家介绍下这款游戏!

  

  1996年,暴雪出品的《暗黑破坏神》重新定了ARPG游戏之后,业界多了一个新的名词:暗黑like。

  2002年07月,目标软件以《暗黑破坏神》为目标,打造出了属于中国的暗黑like作品:《秦殇》。《秦殇》一经推出,就引起了巨大的反响。真是十年磨一剑,霜刃透骨寒!

  在2002年5月份的E3大展上引起了广泛的关注。GAMESPOT对于《秦殇》做出了“Diablo in history”(古代版的暗黑破坏神)的评价。

  国内权威游戏杂志《大众软件》给《秦殇》评分:90分,国产游戏的最高分。《秦殇》被全球著名的Codex大展评为2002年度全球最受欢迎的游戏之一。

  国内游戏权威媒体《大众软件》联手众多游戏媒体共同评出2002年最佳原创游戏--《秦殇》

  某种意义上来说,秦殇是国产单机游戏的最巅峰时刻!秦殇的出现之后,国产单机游戏开始了大规模的崩溃!可以说是最后的辉煌吧!

  

  主人公太子扶苏

  《秦殇》取材于风云突起、战乱纷呈的秦末乱世!众多的先哲前贤、奇士烈女、文坛才子、沙场猛将以及鸡鸣狗盗之徒、灯红酒绿之客……都将汇集在这样一个既辉煌、宏廓,又悲壮、沉郁的特定的历史节点。

  游戏讲述了原本要被胡亥和赵高赐死的太子扶苏,后被看穿了阴谋的将军蒙恬救下,然后开始拯救天下万民的复仇之旅的故事。游戏中扶苏虽然几乎参与了这四年里绝大多数的重要历史事件,但是个人能力不足以改变天下大势,只能顺着历史的洪流,随波浮沉。他唯一能做的,就是一步步揭开矫诏背后的阴谋诡计,找到并且手刃仇人。

  

  《秦殇》充分的吸收了中华文化中的诸多元素,将游戏中的技能和能力分类于“金木水火土”的五行之中,在各种技能之间,还存在了“五行”的相生相克的关系,极大的丰富了游戏的玩法。

  

  “五行相生:金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。五行相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。”这套堪称算命以及风水先生的基本功,相信当初很多玩家都背得滚瓜烂熟。毕竟无论是平时战斗还是装备打造,我们都绕不过去装备和技能上所附加的五行属性!

  

  更加难能可贵的是游戏中还完美的融入了中国风的元素。不进游戏中的人物服装和建筑风格还原秦朝,制作组对游戏音乐也下了很大功夫,游戏的伴奏大部分使用筝,箫,埙,笛,鼓等古代流传的民族乐器。琵琶,二胡等其它近代民族乐器则是适当采用。在如此用心的打造下,《秦殇》的视觉和音乐表现也近乎完美。

  

  在游戏细节方面《秦殇》也做的十分出色,对于每个人物的刻画都十分用心。即使是路边不起眼的NPC游戏制作组也为他们精心准备了对白,可以说除了主线之外《秦殇》中仍然有许多故事和支线任务值得玩家挖掘。这些故事和主线一起,讲两千多年前令人神往的强秦立体地呈现在了玩家面前。而游戏中的七把名剑,干将、莫邪、湛卢、巨阙、工布、泰阿、鱼肠。每一把宝剑,都有着令人荡气回肠的故事。

  

  秦殇结局之一

  《秦殇》据说有七种结局,分别是归隐桃源、归隐苗疆、归隐扶桑、归隐塞外、皈依墨门、携美归隐和辅佐刘邦。每一种结局的达成,都需要完成相对应的大把支线任务。

  

  你觉得这么出色的游戏目标软件肯定赚的盆满钵满吧!但是事实是由于国内市场盗版横行,目标软件也没有获利多少!秦殇统计销售15W套左右,大多还是海外市场提供的!最后也使得秦殇的制作组分崩离析!

  只是这么多年过去,《秦殇》早已经渐渐被多数玩家淡忘,而当初在国内IT行业覆雨翻云的传统纸质杂志《大众软件》,也已经在互联网媒体的反复冲击之下,难以为继。更不用说那些曾经坚守梦想到最后一刻的游戏公司。

  曾经有玩家发帖问:“如果目标软件的老开发们,能够回来做一个《傲世三国》或《秦殇》的重制版,有多少人会掏钱?”

  1万3千条回复里最瞩目的还是那句:“众筹我都愿意”!

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